sexta-feira, 22 de julho de 2011

Uma accio mega noticia pra vcs!

Fim de HP 4 ever :( sei qe isso num é novidade mais só pra lembra :/...

+ gifs show de bola!!


Dumbledore caindo na gandaia...



Dobby em cima de um lustre...Harry Potter e as reliquias da morte parte I



Snape fugindo de Hogwarts, Harry potter e as reliquias da morte parte II



Ron e Hermione se beijando na Camara Secreta...Harry Potter e as reliquias da morte parte II



Harry, Ron e Hermione com 30 e tantos anos....harry potter e as reliquias da morte parte II

sábado, 16 de julho de 2011

Hogwarts uma história

Hogwarts foi fundada a mais de 1000 anos pelos quatro maiores bruxos e bruxas da época. Salazar Slytherin, Rowena Ravenclaw, Godric Gryffindor e Helga Hufflepuff ou em portugues: Salazar Sonserina, Rowena Corvinal, Godric Grifinória e Helga Lufa-Lufa. E foram criadas 4 casas para divisão dos alunos. Cada um dos fundadores e das casas possuiam caracteristicas marcantes:
Grifinória: aceitava os corajosos e de sangue frio.

Soserina: os astutos e com sede de poder.

Corvinal: os de mente aberta e aguçada.

Lufa-lufa: que aceitava a todos sem distinção, embora presasse a lealdade e a amizade.



3 dos fundadores conviviam em perfeita harmonia mais um deles não Salazar Slyterin queria ser mais seletivo em relação aos alunos admitidos em Hogwarts, ele achava qe somente os sangues puros poderiam estudar na escola. Os sangues ruins não poderiam estudar em Hogwarts a briga de Slyterin com os outros fundadores cresceu. E Slyterin deixou de administrar Hogwarts junto com os outros fundadores.  E ele haveria deixado uma camara secreta em qe lá havia um monstro, e apenas a camara seria aberta quando um herdeiro seu a abriria e libertaria o monstro.




Cada casa possui a sua cor e seu digamos mascote:


Grifinória:
Bruxos famosos da casa: Profa. Minerva McGonagall, Prof. Alvo Dumbledore, Tiago e Lilia Potter, Sirius Black, Prof. Lupin, a família Weasley, Hagrid...
Alunos da casa: Harry Potter, Ron Weasley, Hermione Granger, Neville Longbotton, Simas Finnigan, Dino Thomas, Gina Weasley, Parvati Patil...
Características: Coragem, Ousadia, Vontade de ajudar os outros...
Cores: Vermelho e Dourado
Símbolo: Leão





Corvinal:
Bruxos famosos da casa: Prof. Flitwick...
Alunos da casa: Cho Chang, Padma Patil, Penelope Clearwater...
Características: Inteligência e gosto pelo estudo...
Cores: Azul e Bronze
Símbolo: Corvo





Lufa-Lufa:
Bruxos famosos da casa: Prof. Sprout...
Alunos da casa: Cedrico Diggory, Susana Bones...
Características: Justiça, Paciência e Bondade...
Cores: Amarelo e Preto
Símbolo: Texugo





Sonserina:
Bruxos famosos da casa: Prof. Snape, Voldemort, Lucius Malfoy, Prof. Slughorn...
Alunos da Casa: Draco Malfoy, Crabbe, Goyle, Pansy Parkinson...
Características:Astucia, Desejo de Poder, Manipulação das pessoas...
Cores: Verde e Prata
Símbolo: Serpente





Sinceramente se eu pudesse escolher uma casa ou se Hogwarts e existisse (e existe em nossos corações) Eu seria Slyterin, slah posso num ser manipuladora mais tenhu mais sede de poder penso alto , tenhu coragem slah me identifioco mais com essa casa. Pode num ser a casa de HP mais eu gsto da Aatucia de Slyterin



Grifinória

­ •  • Para Godric Gryffindor os valentes eram prezados acima de todo o resto;(...)Grifinória é Casa onde habitam os corações indômitos. Ousadia,sangue-frio e nobreza destacam os alunos da Grifinória dos demais.



                                                  

Corvinal

 ­ •  •Para Rowena Ravenclaw os mais inteligentes,seriam sempre os superiores;(...)Dos que têm a mente sempre alerta, onde os homens de grande espírito e saber, encontrarão seus companheiros iguais.




                                                    

Lufa-Lufa

 ­ •  • Para Helga Hufflepuff, os aplicados eram os merecedores de admissão;(...)Onde seus moradores são justos e leais, pacientes, sinceros, sem medo da dor.





                                                                

Sonserina

 ­ •  • Slytherin, mais sedento de poder,amava aqueles de grande ambição;(...)Nesta Casa farão seus verdadeiros amigos, homens de astúcia, que usam quaisquer meios, para atingir os fins que antes colimaram.




                                                                              

Lista de Feitiços

Lista de Feitiços
A
Accio: Atrai o objeto desejado.
Aguamenti: Conjura água da ponta da varinha.
Alarte Ascendare: Faz o alvo ascender e depois cair no chão.
Alohomora: Destranca portas fechadas com chaves ou feitiços simples.
Anapneo:Limpa a traqueia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.
Azaração Anti-desaparatação: Impedi a aparatação ou desaparatação em determinada área.
Animus: Cria Inferi.
Aparecium: Faz tinta ou objetos invisíveis aparecerem.
Aqua Eructo: Produz água.
Aranea Exumai: Repele aranha.
Aresto Momentum: Suavisa a queda.
Ascendio: Quem executa este feitiço é lançado imediatamente para cima.
Avada Kedavra: Causa a morte instantânea.
Avifors: Transforma o alvo em pássaro.
Avis: Conjura pássaros.

B
Bombarda: Causa uma explosão deixando um buraco no alvo.
Bombarda Máxima: Versão intensificada do Feitiço Bombarda.
Braquium Remendo: Cura ossos quebrados do braço.

C
Cara-de-lesma: Faz a vítima vomitar lesmas.
Carpe Retractum: Conjura uma luz roxa que envolve o objeto levando ele em sua direção ou levando você na direção dele.
Cave Inimicum: Cria uma barreira em um determinado lugar que impedi qualquer pessoa de penetrar.
Cistem Aperio: Estoura o alvo.
Colloportus: Tranca portas.
Confringo: Explode qualquer coisa que tem contato com o feitiço.
Confundus: Confundi a vítima.
Conjunctivitus: Afeta os olhos e a visão da vítima.
Crucio: Causa enormes dores no corpo da vítima.

D
Defodio: Faz com que entalhes profundos apareçam no alvo.
Descendo: Faz com que o alvo mova-se para baixo.
Deletrius: Apaga algo.
Densaugeo: Faz os dentes da vítima crescerem rapidamente.
Deprimo: Pressiona o alvo causando uma ruptura.
Diffindo: Corta ou rasga o alvo.
Diminuendo: Diminui o tamanho do objeto selecionado.
Dissedium: Uma espécie de senha usada para abrir a passagem de Hogwarts para a Dedosdemel.
Draconifors: Transforma pequenas estátuas de dragão em pequenos dragões de verdade.
Depulso: Usado para arremessar coisas para longe.
Duro: Faz uma superfície atingida pelo feitiço Glisseo voltar a sua forma original.

E
Ebublio: Faz com que bolhas saiam da varinha.
Engorgio: Faz com que o alvo cresça, aumente de tamanho.
Ennervate:"Acorda" uma pessoa que está durmindo, ou que foi estuporada.
Episkey: Cura pequenos machucados.
Erecto: Monta coisas.
Estupefaça: Joga a vítima para longe. Faz a pessoa desmaiar.
Estupore: Matem o alvo inconsciente.
Evanesco: Faz coisas pequenas se desintegrarem.
Everte Statum: Joga o alvo para longe, enquanto dá piruetas no ar.
Expecto Patronum: Conjura um animal de energia positiva.Repele dementadores e pode ser usado para enviar mensagens.
Expelliarmus: Desarma a vítima.
Expulso:Desintegra o objeto alvo com uma pequena explosão..

F
Ferula: Cria bandagens no machucado.
Fidelius: Guarda uma informação secreta com alguém, o "fiel do segredo",só ele pode revelar essa informação.
Finite Incantatem: Acaba com o efeito de um feitiço lançado em algo ou alguém.
Flagrate: Marca o alvo com fogo.
Flipendo: Empurra o objeto.
Fogomaldito: Faz um fogo poderoso em forma de monstros.
Furnunculus: Faz furúnculos aparecerem na vítima.

G
Geminio: Duplica qualquer objeto.
Glacius: Congela algum objeto ou criatura.
Glisseo: Transforma uma superfície áspera e acidental em uma superfície lisa.

H


Harmonia Nectere Passus: Harmoniza um Ármario Sumidouro com o seu par.
Herbivicus: Faz a planta crescer rapidamente.
Homenum Revelio: Revela presença humana em um local.
Homorfo: Faz com que um Animago ou um objeto transfigurado volte a forma normal.


I


Immobilus: Paralisa o alvo.
Impedimenta: Paralisa a vítima temporariamente.
Imperio: Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço.
Impervius: Torna algo impermeável.
Incarcerous: Cria cordas que se prendem ao corpo.
Incendio: Produz fogo.


L


Lacarnum Inflamarae: Produz chamas azuladas e quente que podem ser armazenadas em frascos.
Laetificat: Faz o alvo ficar bastante feliz.
Lapifors: Dá vida a estátuas de coelho.
Limpar: Usado para limpar pessoas,objetos e lugares.
Legilimens: Penetra a mente da vítima.
Levicorpus: Levanta a pessoa pelo tornozelo.
Liberacorpus: Contra-feitiço do Levicorpus.
Locomotor: O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.
Locomotor Mortis: Cola as pernas do oponente uma nas outras por alguns minutos.
Lumus: Cria luz na ponta da varinha.
Lumus Solem: Cria a luz do Sol na ponta da varinha.
Lumus Maxima: Produz uma luz muito forte na ponta da varinha.


M


Meteolojinks Recanto: Normaliza efeitos meteorológicos em lugares fechados.
Mobiliarbus: Move árvores.
Mobilicorpus: Levita e move corpos.
Morsmordre: Conjura a Marca Negra.


N


Nox: Desfaz a luz produzida pelo feitiço Lumus.


O


Obliviate: Altera ou apaga a memória da vítima.
Oppugno: Faz qualquer coisa atacar alguém.
Orchideous: Conjura um buquê de fores da ponta da varinha.


P


Pack: Arruma as malas.
Partis temporus: Faz chamas imensas controladas pelo bruxo que a conjurou.
Peskipiksi Pesternomi: Aparentemente faz Diabretes da Cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.
Piertotum Locomotor: Faz estátuas e armaduras se mexerem e criarem vidas.
Petrifucus Totatulus: Petrifica o alvo.
Portus: Transforma um objeto em uma chave de portal.
Porufus: Cria porus no alvo.
Prior Incantato: Mostra o último feitiço executado pela varinha.
Protego: Faz com que feitiços pequenos ricocheteiem em quem os usou.
Protego Totalum: Cria uma proteção permanente no alvo enfeitiçado e só desfeito quando quem o lançou o reverte.
Protego Horribilis: Usado para se defender de fetiços potentes.
Proteu: Quando um objeto enfeitiçado por esse feitiço é tocado faz reações em outros objetos com o mesmo feitiço. Um meio de comunicação.
Pullus: Transforma o alvo em uma galinha.
Pericullum: Lança centelhas vermelhas para o céu.


Q


Quietus: Faz a voz, cujo volume foi aumentado magicamente, voltar ao normal
Quenterralopus: Faz a varinha soltar um ar quente.


R


Reducio: Reduz o tamanho do alvo.
Reducto:Desintegra ou destrói objetos sólidos que estiverem no caminho do lançador.
Relaxo: Usado para fazer com que alguma coisa que esteja presa, segurando algo, solte-se..
Reparo: Concerta um objeto quebrado.
Repello Trouxatum: Afasta trouxas do local ou objeto enfeitiçado.
Rictusempra: Faz com que a vítima tenha um ataque de cócegas
Ridikkulus: Transforma o bicho-papão em algo engraçado.


S


Salvio Hexia: Produz um campo de força que protege o bruxo.
Sectumsempra: Um feitiço que faz com que a vítima pareça que foi esfaqueada, faz com que saia sangue.
Serpensortia:Surge uma cobra da ponta da varinha de quem conjurou o feitiço.
Silêncio: Faz o alvo ficar em silêncio.
Surge: Usado para limpar algo.
Snnufilifors: Trasforma livros voadores em ratos.
Staklo Sferni: Esferas de vidro saem da ponta da varinha.
Steleus: Faz a vítima espirrar durante alguns segundos.
Sonorus: Aumenta magicamente o volume da voz.
Specialis Revelio: Usado para revelar se o objeto é verdadeiro.


T


Tarantallegra: Faz o oponente dançar sem parar.
Tergeo: Suga a sujeira de algum objeto ou superfície.
Travalíngua: cola a língua da vítima no céu da boca.
Trip: Faz o alvo tropeçar.


U


Uediuósi: Arremessa descontroladamente e em grande velocidade pequenos objetos.


V


Verdimillious: Magia que é usada para atacar.Ela se manifesta pela forma de um jato de luz ou um raio verde. Desvenda objetos escondidos pelas Artes das Trevas.
Vermiculus: Transfigura a criatura em uma larva.
Vermillious: Magia usada para atacar.É manifestada pela forma de uma luz vermelha em formato esférico ou um jato de luz com cor avermelhada.
Vipera Evanesca: Faz uma serpente criada por um feitiço desaparecer.
Vulnerar Sanentur: Curar ferimentos mais graves.


W


Wingardium Leviosa: Faz objetos levitarem.